完成Resident Evil 5 後,就開始了 Demon’s Souls 無間地獄之旅。可能二三月實在太多勁作(先有street fighter 4,後又有Resident Evil 5),對於Demon’s Souls 這遊戲真沒什麼印象。但在友人推介下,最終都買回來了(還要是在店中的最後一隻)。

之前友人曾評論過Demon’s Souls 可謂PS3中的Monster Hunter(MH)。玩了數小時後,發現真的很像MH。Demon’s Souls 雖是動作遊戲,但絕對不像『無雙』系列般只是狂按combo 就可過關。此遊戲對技術要求可謂超高,個人覺得絕對不適合動作苦手。
Demon’s Souls 的好處是可和別人連線一起過關,壞處則是很難和友人一組。本遊戲有兩大狀態,一是肉身另一是靈魂。玩者是肉身的話,死了就會變成靈魂模式。在靈魂模式再死都是靈魂模式。要回復肉身模式,一是幫助其他玩家(自己都可)殺死每關boss,另一則是使用道具。先前提到的連線模式,只有一人可以在肉身模式,其他(最多二人)都要是靈魂模式。如要組隊的話,靈魂模式的朋友可先通過使用item ,再等待在肉身模式的玩家作召喚。實情是很多時候友人(靈魂模式)都給別人召喚了,無言。遊戲中又沒有邀請模式,所以此遊戲組隊功能方面實在敗筆。
另外,Demon’s Souls 可供選擇的起始職業亦算多。但因提升等級後可自由分配屬性點數,所以相信職業只是對遊戲前期的影響比較大。自己先後用過幾個不同的職業,但最後都選擇了使用『魔法師』。所以往後的心得/攻略都會比較適合『魔法師』。
下回再說一下關於首關(1-1)的一些心得。
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